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經濟部工業局力推獨立遊戲開發獎勵計畫扶植臺灣獨立原創遊戲進軍國際

最新の法律 2020-07-17
為加速數位內容產業躍進發展並搶攻國際市場,經濟部工業局於今(109)年4月首推「獨立遊戲開發獎勵計畫」加速數位內容產業創新發展,業於7月9日核定心流、夕暮及阿諾瓦遊戲公司等8案,以期協助帶動臺灣數位遊戲原創內容產製。此外,7月15日至16日兩天,與美國知名獨立遊戲媒體The MIX(The Media Indie Exchange)合作,串聯4家歐美國際發行商辦理「國際獨立遊戲發行商線上媒合會」,並於7月16日下午12:30-13:30假digiBlock C數位創新基地舉行產業交流茶會,進行產業經驗分享。
長久以來,經濟部工業局持續支持臺灣遊戲產業創新發展,促使臺灣獨立遊戲團隊近幾年逐漸在市場上嶄露頭角,例如:赤燭的歷史驚悚解謎遊戲《返校》成功延伸到電影推出,於國內外均獲得亮眼的票房佳績;信仰遊戲開發的《細胞迷途》,去(108)年10月於Steam平台上架,至今獲得高度好評(好評率95%以上),總銷售額達新台幣千萬元。屢屢顯示臺灣的獨立遊戲蘊含著不可小覷、蓄勢待發的實力與成長能量。然而,由於我國獨立遊戲開發團隊規模相對較小,隨著國際遊戲平台上架流程日趨簡便,為因應全球市場高度的競爭挑戰,亟需加速提升獨立遊戲產業的創新力量,並提高國際曝光度以搶佔國際商機。
在「獨立遊戲開發獎勵計畫」方面,係經濟部工業局於今(109)年4月首次推出,特別針對國內依公司法設立未滿5年之公司設計,且計畫團隊成員具中華民國國籍至少應占半數(含)以上,計畫審查委員由3至5位業界、學界專家所組成,主要審查重點為計畫內容(風格、敘事及遊戲性等獨立遊戲特性)、市場創新與獨特性、開發時程及各階段成果驗收項目之合理性,最後該獎勵計畫選出前8名給予獎勵,包括心流「遊戲開發-WARPD」、夕暮「炎姬」、阿諾瓦遊戲「[星詠之詩]劇本式Roguelike與撲克牌元素的策略遊戲」、柒伍壹遊戲「人生畫廊:貓咪博物館」、熊骨「沉沒意志」、踩底線遊戲「ALIISHA(雙子之謎)之於Nintendo Switch雙人互動體感益智解謎遊戲」、島國「《鮭魚》解謎遊戲開發計畫(暫定名稱)」、零零壹「鐵兀鷹」。希望今後透過此獎勵機制,持續協助業者投入研發各類具國際競爭力的數位應用服務與產品。
在「國際獨立遊戲發行商線上媒合會」方面,經濟部工業局於今(109)年7月15日至16日兩天,與美國知名獨立遊戲媒體The MIX(The Media Indie Exchange)合作,串聯4家歐美國際發行商,包含Raw fury(瑞典)、Humble Bundle(美國)、Those Awesome Guys(羅馬尼亞)、Headup Games(德國),以及臺灣13家獨立遊戲團隊,包括極度邊緣、光穹遊戲、001 Studio、拉普達實驗室、Toii工作室、Tissue Tube、遊戲熵、Psychoflow & Mureena、柒伍壹遊戲、熊骨、夕暮遊戲、UNI、Rocket juice games,舉辦線上跨國即時媒合會,並於7月16日下午12:30-13:30假digiBlock C數位創新基地辦理產業交流茶會,進行產業經驗分享,參與單位則包括TiGEA獨立遊戲生態圈聯盟、TGDF台北遊戲開發者論壇團隊、臺灣遊戲產業合作發展協會、創夢市集、樂磚、信仰遊戲、熊骨、柒伍壹遊戲、光穹遊戲、以及Unreal Engine的合作夥伴等。
臺灣已經開始點燃了獨立遊戲產業的星光,今後經濟部工業局將透過更多獎助措施,激發臺灣遊戲團隊研發潛力,逐步豎立臺灣獨立遊戲產業的原創優質品牌,並協助業者拓展更多的國內外合作商機。

發言人:工業局楊志清副局長
聯絡電話:02-27541255分機2902、0912-710927
電子郵件信箱:ccyang1@moeaidb.gov.tw

業務聯絡人:工業局電子資訊組林青嶔科長
聯絡電話:02-27541255分機2241、0937-832-215
電子郵件信箱:jclin@moeaidb.gov.tw

出處:https://www.moea.gov.tw/Mns/populace/news/News.aspx?kind=1&menu_id=40&news_id=90579

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